Jeux de rôle, de figurines

Warhammer - TROLL - "Bataille au Col du Crâne"
Warhammer - TROLL - "Bataille au Col du Crâne"
EUR 2.50 (1 Enchères)
Temps restant : 7h 14m
ADD AD&D D&D Dungeons Deities and Demigods 1st Ed
ADD AD&D D&D Dungeons Deities and Demigods 1st Ed
EUR 7.50 (5 Enchères)
Temps restant : 7h 31m
JAMES BOND 007 - Livre de Régles Ed. 1988 + Ecran
JAMES BOND 007 - Livre de Régles Ed. 1988 + Ecran
EUR 10.00 (0 Enchères)
Temps restant : 7h 35m
CALL OF CTHULHU - Livre de Base - COLLECTOR
CALL OF CTHULHU - Livre de Base - COLLECTOR
EUR 21.22 (4 Enchères)
Temps restant : 7h 37m
HARLEQUIN  SKAVENS WARRIORS  ARMES DE BASE BOUCLIER
HARLEQUIN SKAVENS WARRIORS ARMES DE BASE BOUCLIER
EUR 15.00 (0 Enchères)
Temps restant : 7h 45m
(7)  CONFRONTATION    TALLION DU GRIFFON 1
(7) CONFRONTATION TALLION DU GRIFFON 1
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 8h 14m
(7)  CONFRONTATION    DRUIDE KELTOIS 2
(7) CONFRONTATION DRUIDE KELTOIS 2
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 8h 14m
(7)  CONFRONTATION    ORIFLAMME DU SCORPION
(7) CONFRONTATION ORIFLAMME DU SCORPION
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 8h 14m
(7)  CONFRONTATION   GARDE D'ALAHAN
(7) CONFRONTATION GARDE D'ALAHAN
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 8h 15m
HELL DORADO LIVRE DE REGLES NEUF(bel)
HELL DORADO LIVRE DE REGLES NEUF(bel)
EUR 19.99 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 26m
WARHAMMER CRACHE PLOMB OGRE
WARHAMMER CRACHE PLOMB OGRE
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 29m
HELL DORADO EGARES HARCELEURS CORVUS
HELL DORADO EGARES HARCELEURS CORVUS
EUR 9.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 30m
WARHAMMER COUREURS NOCTURNES SKAVEN
WARHAMMER COUREURS NOCTURNES SKAVEN
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 32m
(7)  CONFRONTATION    TIGRE DE DIRZ 3
(7) CONFRONTATION TIGRE DE DIRZ 3
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 8h 35m
warhammer  blood bowl
warhammer blood bowl
EUR 16.50 (4 Enchères)
Temps restant : 8h 36m
WARHAMMER BUFFLES OGRES
WARHAMMER BUFFLES OGRES
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 39m
(7)  CONFRONTATION    LANYTH DES BOIS NOIR 2
(7) CONFRONTATION LANYTH DES BOIS NOIR 2
EUR 4.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 39m
WARHAMMER ARQUEBUSIERS NAINS
WARHAMMER ARQUEBUSIERS NAINS
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 43m
WARHAMMER HOMMES D'ARMES BRETONNIENS
WARHAMMER HOMMES D'ARMES BRETONNIENS
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 47m
HELL DORADO OCCIDENTAUX GRENADIERS
HELL DORADO OCCIDENTAUX GRENADIERS
EUR 9.99 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 48m
warhammer
warhammer
EUR 10.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 49m
warhammer 40k techmarine en plond
warhammer 40k techmarine en plond
EUR 8.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 50m
Belle figurine marron "dragon"
Belle figurine marron "dragon"
EUR 1.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 51m
WARHAMMER GUERRIERS NAINS
WARHAMMER GUERRIERS NAINS
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 51m
(7)  CONFRONTATION    VELRYS PRINCE DES IMPURS
(7) CONFRONTATION VELRYS PRINCE DES IMPURS
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 8h 52m
HELL DORADO MERCENAIRES PIETAILLE DAMNEE
HELL DORADO MERCENAIRES PIETAILLE DAMNEE
EUR 9.99 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 52m
warhammer 40k Gardes d'Honneurs  en plond 1
warhammer 40k Gardes d'Honneurs en plond 1
EUR 8.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 53m
(7)  CONFRONTATION    GUERRIERS DE SANG
(7) CONFRONTATION GUERRIERS DE SANG
EUR 16.00 (12 Enchères)
Temps restant : 8h 54m
WARHAMMER GUERRIERS ELFES NOIRS
WARHAMMER GUERRIERS ELFES NOIRS
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 55m
warhammer 40k Gardes d'Honneurs  en plond 2
warhammer 40k Gardes d'Honneurs en plond 2
EUR 8.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 56m
(7)  CONFRONTATION    CARNASSIERS 2
(7) CONFRONTATION CARNASSIERS 2
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 8h 58m
WARHAMMER REGIMENT DU MARAUDEURS DU CHAOS
WARHAMMER REGIMENT DU MARAUDEURS DU CHAOS
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 8h 59m
Warhammer 40.000 - Tau Aun'shi Ethere
Warhammer 40.000 - Tau Aun'shi Ethere
EUR 6.00 (0 Enchères)
Temps restant : 9h 2m
WARHAMMER REGIMENT DE GUERRIERS ORQUES
WARHAMMER REGIMENT DE GUERRIERS ORQUES
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 9h 5m
(7)  CONFRONTATION    EVENTREUR VILE TIS
(7) CONFRONTATION EVENTREUR VILE TIS
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 9h 6m
WARHAMMER REGIMENT DE GUERRIERS DE CLANS SKAVEN
WARHAMMER REGIMENT DE GUERRIERS DE CLANS SKAVEN
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 9h 9m
(7)  CONFRONTATION    VORAK L'INFAILLIBLE
(7) CONFRONTATION VORAK L'INFAILLIBLE
EUR 4.00 (0 Enchères)
Temps restant : 9h 11m
WARHAMMER REGIMENT DE HEAUMES D'ARGENT HAUTS ELFES
WARHAMMER REGIMENT DE HEAUMES D'ARGENT HAUTS ELFES
EUR 25.00 (0 Enchères)
Temps restant : 9h 13m
(7)  CONFRONTATION    CHASSEUR KELTOIS 2
(7) CONFRONTATION CHASSEUR KELTOIS 2
EUR 4.00 (0 Enchères)
Temps restant : 9h 18m
(7)  CONFRONTATION   JAVELINIER GOBELIN
(7) CONFRONTATION JAVELINIER GOBELIN
EUR 4.00 (0 Enchères)
Temps restant : 9h 18m
(7)  CONFRONTATION    DANIL LE PREUX
(7) CONFRONTATION DANIL LE PREUX
EUR 4.00 (1 Enchères)
Temps restant : 9h 18m
(7)  CONFRONTATION    SHAMAN KELTOISE
(7) CONFRONTATION SHAMAN KELTOISE
EUR 4.00 (0 Enchères)
Temps restant : 9h 19m
 
Un jeu de rôle, souvent abrégé en JdR, parfois appelé jeu de rôle sur table pour le différencier des jeux de rôle psychologiques, est un jeu de société dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important et des dés, du papier et des crayons constituent l'essentiel des accessoires nécessaires pour jouer. Les rôlistes (néologisme créé dans les années 1980) font une interprétation du rôle de leur personnage.

Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

Les jeux de rôle réunissent un meneur de jeu - appelé aussi maître de jeu (MJ) - et un à six ou huit joueurs. Au delà : il est raisonnable de séparer la table en deux groupes... La fréquence des séances de jeu est très variable (jours, semaines, mois...), ces dernières durant généralement plusieurs heures suivant l'envie et la disponibilité des participants. La tradition rôliste veut qu'une bonne partie de jeu se mesure en quatre à huit heures, voire douze heures et plus, agrémentées de pauses, bien entendu. Tout dépend de la longueur de l'aspect simulationniste des règles et/ou de la capacité des joueurs à rentrer dans l'ambiance. Une bonne séance de jeu peut révéler un niveau de satisfaction atteint par ses joueurs (ex. : finir un combat, dévoiler une intrigue, neutraliser le "méchant"...) Une mauvaise séance ou incomplète peut se terminer par une autre prochaine séance.

Tout le monde (ou presque) dans la vie a déjà fait du jeu de rôle, du moins dans sa forme dite « primaire » : de fait, les enfants dans la cour d'école qui s'interpellent de la sorte — « On dit que tu es le gentil et moi le méchant ! » — font ce que l'on pourrait appeler une forme simple du jeu de rôle.

On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle sans ordinateur. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale et s'ils jouent sans aucun support (dés...) durant la séance. On peut aussi faire l'analogie avec le théâtre d'improvisation, où un juge donne des éléments imposés à des acteurs.

 

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